La propuesta que subyace en este trabajo de investigación es la elaboración de una comunidad virtual de aprendizaje centrada en los principios del aprendizaje colaborativo, para fortalecer el aprendizaje en la asignatura dibujo técnico, cabe destacar, que el diseño de investigación es no experimental, pero a su vez se enmarca en la modalidad del Proyecto Factible con el apoyo de un diseño documental y otro de campo. La fundamentación teórica, desde el punto de vista psicológico y tecnológico, se centra en los postulados desde la perspectiva de Rheingold (1993), en cuanto a comunidades virtuales de aprendizaje toma parte Maglio (2003), Torres (2005), el enfoque psicológico de Vigotsky (1927), teoría constructivista y los principios del apren...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) “DI...
El proyecto “Objetos Virtuales de Aprendizaje como Apoyo en la Asignatura de Tecnología e Informátic...
La ponencia muestra cómo, a partir de un proceso de investigación, se construyó un modelo para educa...
El aprendizaje de los números fraccionarios ha sido un tema de estudio por la dificultad que represe...
La presente investigación concierne al diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para el fort...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo “invest...
La investigación que se presenta a continuación, es el resultado de un trabajo planificado, en el qu...
Se describe una investigación en torno a la enseñanza de las matemáticas a través de una comunidad v...
El estudio tiene como objetivo principal determinar la influencia de la comunicación virtual para un...
El campo educativo online o virtual que actualmente estamos viviendo involucra el desarrollo de orie...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) Apre...
El trabajo es una investigación centrada en el enfoque de las Comunidades Virtuales de Aprendizaje. ...
El objetivo de esta investigación es el diseño e implementación de un ambiente virtual que permita ...
Los cambios que se vienen desarrollando, diseñando e implantando en plataformas (e-learning, LMS (Le...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo Taller ...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) “DI...
El proyecto “Objetos Virtuales de Aprendizaje como Apoyo en la Asignatura de Tecnología e Informátic...
La ponencia muestra cómo, a partir de un proceso de investigación, se construyó un modelo para educa...
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Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo Taller ...
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La ponencia muestra cómo, a partir de un proceso de investigación, se construyó un modelo para educa...